Pokémon Millennium > PokéMondo > Lega/Palestre: differenze con RPG( Lega e Palestre: differenze con gli RPG )
Il funzionamento della Lega e delle Palestre nell'Anime Pokémon è profondamente diverso rispetto a quello dei Videogiochi Pokémon. Vediamo insieme le principali differenze.
Le Palestre nell'Anime e nei Videoogiochi
Le lotte in palestra nell'Anime vengono strutturate in modo diverso dal videogioco.
Il fine di queste lotte, però, è lo stesso: La Lega Pokémon.
Per essere ammessi alla Lega bisogna collezionare otto medaglie combattendo nelle palestre contro i diversi capipalestra, ovvero allenatori molto forti.
Le differenze tra il videogioco e l'Anime sono principalmente sette:
| Videogioco | Anime | |
| Palestra di Rupepoli | ![]() |
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| Palestra di Evopoli | ![]() |
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Le medaglie
Le medaglie sono il riconoscimento ottenuto dopo aver sconfitto un capopalestra.
Ottenere medaglie per arrivare alla Lega Pokémon è l’obiettivo primario di tutti gli allenatori. Nell'Anime il protagonista è Ash Ketchum, un allenatore di Pokémon originario di Biancavilla, il cui scopo e appunto ottenere medaglie per andare a vincere la Lega e diventare un Maestro di Pokémon.

Queste sono le medaglie immaginate in sogno da Ash
Capipalestra
I Capipalestra sono allenatori di un certo livello a capo di una palestra, normalmente specializzata in un particolare tipo (Fuoco, Elettro ecc.). Nell'Anime, come nel videogioco, si devono battere 8 capipalestra per poter accedere alla Lega Pokémon. I capipalestra possono avere tutte le età, basti pensare ai giovani Chiara o Raffaello confrontati con l'anziano Alfredo. I capipalestra possono regalare le medaglie, ma possono anche negarle.
Nell'Anime alcuni capipalestra lasciano la propria palestra per viaggiare, come Brock o Misty.
Un particolare tipo di Palestra: la Battle Frontier
Tra le serie "Pokémon Advanced Generation" e "Pokémon Battle Frontier" vi è un ritorno nella regione di Kanto per la sfida nella Battle Frontier. All'interno di quest'ultima (chiamata Parco Lotta nei Videogiochi) si deve sfidare un "Asso del Parco", ovvero un allenatore molto forte che sfida gli altri allenatori in alcuni palazzi (vedi la famosa Torre Lotta, il Dojo lotta, la "Piramide Lotta" ecc.).
La Lega nell'Anime e nei Videoogiochi
La Lega Pokèmon è un torneo dove gli allenatori si sfidano: solo uno di loro risulterà vincitore alla fine. Le differenze tra Anime e Videogame qui riguardano tutto il meccanismo delle sfide. Nel Videogame la Lega è intesa come il palazzo dei Super4 e del Campione. Si devono sfidare quattro allenatori fortissimi (Super4) di seguito per poi arrivare all’allenatore più forte della regione (il Campione). Nell'Anime, invece, la Lega è un torneo tra allenatori che hanno ottenuto tutte e otto le medaglie. Questo torneo è organizzato in manche, che alla fine portano a un vincitore assoluto.
>> Kanto
Nella regione di Kanto la locazione della Lega è sull’Altopiano Blu (Indigo Plateau).

Della Lega Indigo fanno parte, oltre ai Super4 i capipalestra di Kanto: Brock, Misty, Lt. Surge, Erika, Sabrina, Koga, Nina, Blaine, Giovanni e Blue. Brock e Misty seguono il protagonista Ash nel suo viaggio diventando anch’essi protagonisti dell'Anime per le prime due generazioni. Nina e Blue appaiono solo nella seconda generazione del videogioco per sostituire Koga e Giovanni: il primo divenuto Super4, il secondo scomparso dopo la disfatta del Team Rocket di cui era capo. Nell’Anime appaiono solo i capipalestra della prima generazione, in quanto nella seconda non vi è un ritorno a Kanto; inoltre Blue (Gary nell'Anime) non diventa capopalestra, ma ricercatore perché il Team Rocket non si sfalda.
Personaggi principali apparsi durante la Lega Indigo
Round preliminari: Gary Oak
Round finali: Ash Ketchum, Ritchie
Apparsi prima o dopo Ash: Paul, Reggie
>> Johto
Nella regione di Johto la Lega è sul Monte Argento, dove si tiene la Conferenza Argento.

I capipalestra di Johto sono: Valerio, Raffaello, Chiara, Angelo, Jasmine, Furio, Alfredo e Sandra. La loro prima apparizione è nella seconda serie, ma spesso ritornano in altri episodi (nei flashback e come comparse).
Personaggi principali apparsi durante la Conferenza Argento
Round preliminari: Jackson
Round finali: Gary Oak (primi 16), Ash Ketchum (primi 8), Harrison (primi 4)
Apparsi prima o dopo Ash: Paul, Reggie, Marina, Jimmy
Vincitore: Jon
>> Hoenn
Nella regione di Hoenn la Lega è ad Iridopoli (Ever Grande City) dove si tiene la Conferenza di Iridopoli.

I capipalestra sono: Petra, Rudy, Walter, Fiammetta, Norman (il padre della nuova protagonista Vera, che sostituisce Brock e Misty), Alice, Tell e Pat, Adriano/Rodrigo. Appaiono esclusivamente nella terza serie. Adriano è capo palestra nei videogames Rubino/Zaffiro, mentre Rodrigo in Smeraldo perché Adriano diventa Campione. Nell'Anime Ash sfida Rodrigo, mentre Adriano appare in una puntata di "Diamante e Perla: Battle Dimension", ben tre serie dopo la comparsa del suo successore.
Personaggi principali apparsi durante la Conferenza di Iridopoli
Round finali: Ash Ketchum, Morrison
Apparsi prima o dopo Ash: Paul, Reggie, Harrison
Vincitore: Tyson
>> Sinnoh
Nella regione di Sinnoh la Lega è sull’isola di Suzuran, dove si tiene la Conferenza di Suzuran (Suzuran Conference).

I capipalestra sono: Pedro, Gardenia, Marzia, Omar, Fanny, Ferruccio, Bianca, Corrado. Di questi, Gardenia, Fanny e Corrado appaiono in più episodi distanti tra loro. In questa conferenza partecipano più personaggi ricorrenti delle altre, dove i veri rivali erano pochi.
Personaggi principali apparsi durante la Conferenza di Suzuran
Primi 64: Nando
Primi 16: Barry
Primi 16: Conway
Primi 8: Paul
Primi 4: Ash
Vincitore: Takuto